一分钱都赚不到了。 这五十亿都能制作三四款3A大作了。 更何况后面不可能一分钱都赚不到了。 就以水果忍者和神庙逃亡现在的热度,持续一两个月是绝对没有问题的。 在接下来一两个月的时间里,不要求一天五十亿,一天有一亿收入,也够他再制作好几个3A大作的。 不过想要制作精良的大型游戏没那么简单,至少不像现在公司里制作的那几个小游戏。 一个游戏小组几个人、十几个人就能够直接开干了。 想要开发一款制作精良的大型游戏,少说得大几十人、上百人、乃至几百人。 就算有这么多人,制作游戏也需要花费好几年的时间。 所以游戏设计什么的,都不用立刻给到公司,先让李诗诗开始招人再说。 ...